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实例:模块的 Singleton 模式 ​

本节目标:理解“实例:模块的 Singleton 模式”的核心思路,并能把它用于实际开发或面试表达。

Singleton 模式指的是调用一个类,任何时候返回的都是同一个实例。
对于 Node 来说,模块文件可以看成是一个类。怎么保证每次执行这个模块文件,返回的都是同一个实例呢?
很容易想到,可以把实例放到顶层对象global。
// mod.jsfunction A() {  this.foo = 'hello';}
if (!global._foo) {  global._foo = new A();}
module.exports = global._foo;
然后,加载上面的mod.js。
const a = require('./mod.js');console.log(a.foo);
上面代码中,变量a任何时候加载的都是A的同一个实例。
但是,这里有一个问题,全局变量global._foo是可写的,任何文件都可以修改。
global._foo = { foo: 'world' };
const a = require('./mod.js');console.log(a.foo);
上面的代码,会使得加载mod.js的脚本都失真。
为了防止这种情况出现,我们就可以使用 Symbol。
// mod.jsconst FOO_KEY = Symbol.for('foo');
function A() {  this.foo = 'hello';}
if (!global[FOO_KEY]) {  global[FOO_KEY] = new A();}
module.exports = global[FOO_KEY];
上面代码中,可以保证global[FOO_KEY]不会被无意间覆盖,但还是可以被改写。
global[Symbol.for('foo')] = { foo: 'world' };
const a = require('./mod.js');
如果键名使用Symbol方法生成,那么外部将无法引用这个值,当然也就无法改写。
// mod.jsconst FOO_KEY = Symbol('foo');
// 后面代码相同 ……
上面代码将导致其他脚本都无法引用FOO_KEY。但这样也有一个问题,就是如果多次执行这个脚本,每次得到的FOO_KEY都是不一样的。虽然 Node 会将脚本的执行结果缓存,一般情况下,不会多次执行同一个脚本,但是用户可以手动清除缓存,所以也不是绝对可靠。

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